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​桌遊品牌KLAS品牌形象升級啓動新标志(zhì)

發布者:全力設計(jì) 來(lái)源:全力設計(jì) 發布時(shí)間(jiān):2019-12-30


KLASK 磁鐵(tiě)棋在桌遊裏可(kě)謂是大(dà)名鼎鼎,這是一個(gè)屬于全家(jiā)的遊戲,需要父母齊上(shàng)陣,充分調動起孩子的智慧和(hé)積極性,以及合作(zuò)能力。在2014獲得(de)最佳遊戲提名,2016年rets Spil獲得(de)最佳家(jiā)庭遊戲提名,在2017還(hái)曾被斯皮爾斯·賈雷斯推薦。

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​桌遊品牌KLAS品牌形象升級啓動新标志(zhì)圖一

玩法:

KLASKgame 闆的形狀像一個(gè)球場(chǎng),在球場(chǎng)的每一端都有(yǒu)兩個(gè)深洞作(zuò)為(wèi)目标。在磁場(chǎng)的中間(jiān),三個(gè)白色的磁性棋子充當”障礙”。我們擁有(yǒu)一塊黑(hēi)色磁鐵(tiě),通(tōng)過在闆下拿(ná)着一塊大(dà)磁鐵(tiě)來(lái)控制(zhì)它。遊戲的目的是用磁鐵(tiě)/遊戲片将小(xiǎo)紅球推到球場(chǎng)上(shàng),将球射過障礙物和(hé)對手,并進入球門(mén)洞。過程中,甚至可(kě)能發生(shēng)對手突然被白色障礙物覆蓋,或者你(nǐ)把你(nǐ)的遊戲棋子扔進球門(mén)。


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